I nostri obiettivi, i vostri benefit
Promuovere l’utilizzo della realtà aumentata e delle tecniche di gamification nei curricula delle discipline STE(A)M
Motivare gli studenti a partecipare attivamente a lezioni e attività inerenti le discipline STE(A)M
Indirizzare gli studenti a seguire un percorso professionale attinente agli studi delle discipline STE(A)M
Promuovere l’integrazione di tecnologie ‘immersive’ e l'apprendimento basato sul gioco (gamification) nei programmi educativi
Divenire consapevoli dei vantaggi derivanti dallo studio delle discipline STE(A)M